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Canvas

HTML 的 canvas 元素为脚本提供了依赖于分辨率的位图画布,可以使用 APIs (比如 Canvas 2D 或 WebGL)来绘制图形。可用于动态渲染图形、游戏图形或其他视觉图像。

用途

  • 游戏开发:Canvas 是游戏开发的流行选择之一,因为它提供了绘制图形、处理用户输入和管理游戏循环的灵活性。开发者可以使用 Canvas 创建 2D 游戏、小游戏和交互式图形应用程序。
  • 数据可视化:Canvas 可以用于创建交互式数据可视化,包括图表、图形和实时数据展示。
  • 图像处理:Canvas 可以用于图像处理,如图片编辑和滤镜应用。
  • 动画:Canvas 可用于创建动画,包括帧动画、物理模拟和粒子效果。
  • 交互式用户界面元素:Canvas 可以用于创建自定义的交互式用户界面元素,如拖放元素、拖动滑块、图形按钮等。

基本用法

id 属性并不是<canvas>元素所特有的,<canvas> 标签只有两个属性 width 和 height。这些都是可选的,当没有设置宽度和高度的时候,canvas 会初始化宽度为 300 像素和高度为 150 像素。

js
<canvas id="tutorial" width="300" height="150"></canvas>

目录

  • 入门
  • 基本用法
  • 绘制图形
  • 使用样式与颜色
  • 绘制文本
  • 使用图像
  • 变形
  • 合成和剪辑
  • 基本动画
  • 高级动画
  • 像素处理
  • Canvas 性能优化

参考链接

https://www.html5canvastutorials.com/

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