Canvas
HTML 的 canvas 元素为脚本提供了依赖于分辨率的位图画布,可以使用 APIs (比如 Canvas 2D 或 WebGL)来绘制图形。可用于动态渲染图形、游戏图形或其他视觉图像。
用途
- 游戏开发:Canvas 是游戏开发的流行选择之一,因为它提供了绘制图形、处理用户输入和管理游戏循环的灵活性。开发者可以使用 Canvas 创建 2D 游戏、小游戏和交互式图形应用程序。
- 数据可视化:Canvas 可以用于创建交互式数据可视化,包括图表、图形和实时数据展示。
- 图像处理:Canvas 可以用于图像处理,如图片编辑和滤镜应用。
- 动画:Canvas 可用于创建动画,包括帧动画、物理模拟和粒子效果。
- 交互式用户界面元素:Canvas 可以用于创建自定义的交互式用户界面元素,如拖放元素、拖动滑块、图形按钮等。
基本用法
id 属性并不是<canvas>元素所特有的,<canvas> 标签只有两个属性 width 和 height。这些都是可选的,当没有设置宽度和高度的时候,canvas 会初始化宽度为 300 像素和高度为 150 像素。
js
<canvas id="tutorial" width="300" height="150"></canvas>
目录
- 入门
- 基本用法
- 绘制图形
- 使用样式与颜色
- 绘制文本
- 使用图像
- 变形
- 合成和剪辑
- 基本动画
- 高级动画
- 像素处理
- Canvas 性能优化
参考链接
https://www.html5canvastutorials.com/